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打造印度本土化手游产品前景看好
时间:2018年01月2日 来源:www.newsijie.cn 作者:张良 点击量: 4

随着智能手机以及其他电子设备在印度市场的不断增加,越来越多的印度年轻人开始接触手游。据了解,在几年前,受社会经济状况和网络设备等限制,印度玩家一直偏好免费游戏。

根据新思界产业研究中心发布的《2018-2022年印度手游市场投资环境及投资前景评估报告》显示,印度市场2.5%的玩家会贡献至少一半以上的收益,而80%的人仅贡献5%的收益,印度玩家付费习惯可窥一斑2016年印度跻身全球游戏下载量前5,而在今年印度超越美国成为全球第二大智能手机市场,手游下载量也或位列全球第二。

对于喜好街机风跑酷游戏的印度玩家来说,《Subway Surfers(地铁跑酷)》和《神庙逃亡》系列常年都在免费榜名列前茅,《Subway Surfers》在印度月度免费榜常年保持在TOP3内,《神庙逃亡2》也几乎从未跌破TOP10,《神庙逃亡》虽未入围上半年度十强游戏,但从12年下半年发布至今,都基本保持在日免费榜TOP10内。

印度本土棋牌游戏《Ludo King》可谓今年印度市场上一匹黑马,《Ludo King》于2016年末发布,单日新增下载量最高达到过100万次,而且据称该游戏并未买量,全部来自于自然增长,在发布一周内就进入印度iOS &Google Play日免费榜TOP50、2017年初进入TOP5,月度榜单方面,2017年1月份免费榜排名第6并逐月上升,到6月份更是超越《Subway Surfer》《神庙逃亡2》,一举摘得月度桂冠,至今已蝉联月度6连冠,该游戏虽在上半年惜败《Subway Surfers》位居第二,但2017全年度免费榜冠军头衔应该已是囊中之物。

与其他国家最主流类型有所不同,印度免费榜上赛车类游戏首当其冲,占据整体市场约三分之一,上半年免费榜TOP10中也有2款赛车游戏,印度国家本身现实中交通比较混乱,日常道路上汽车、三轮、摩托、马车、牛车以及各种动物夹杂可见,印度人开车也都不怎么按规矩来,随性发挥,印度人将其老司机作风从线下也转到了线上,在游戏里各种开挂。

目前,印度市场上的赛车游戏主要来自韩国、芬兰、法国和本土市场,其中本土赛车游戏占比超过40%,虽然本土游戏相较其他国家数量上有优势,但游戏品质一般,榜单排名都比较靠后。韩国SUD旗下的《Dr.Driving(主驾驶)》系列游戏因真实的3D效果和流畅的游戏体验备受印度玩家欢迎,另外法国Gameloft旗下的《狂野飙车》系列和芬兰的Finger soft的《登山赛车》系列也表现抢眼。

印度免费榜TOP100中以印度本土游戏为主,约占整体市场三分之一,其余主要国家还有中国和美国,分别占据13%、10%市场份额,虽然印度本土数量较多,但游戏整体排名较靠后,TOP30中仅有5款左右。

印度本土主打赛车类和体育类游戏,占印度市场上所有赛车、体育游戏最大市场份额,赛车占30%、体育占比超过60%,而体育游戏的90%为板球游戏。中国游戏在印度市场以射击和休闲类为主,印度市场上90%射击游戏都来自中国, Fun Games For Free、RAY3D旗下的射击游戏在印度都很受欢迎,美国游戏在印度主打跑酷游戏,占印度跑酷市场三分之一市场份额, Imangi的《神庙逃亡》系列在印度市场成绩卓越。

新思界分析师认为,印度本土产品大多是具有本土特色的产品,产品类型较为单一,不过随着智能手机的高度普及,人们对手游行业的关注度越加提高,手游行业正飞速崛起,在印度本土手游市场未完全成型之前,海外厂商进军印度时不我待。对于投资者来说来说,打造印度本土化产品,或是一个可行选择。


关键字: 手游市场
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