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德国云游戏产业处于发展初期 未来可挖掘潜力较大
时间:2021年06月2日 来源:www.newsijie.cn 作者:岳林 点击量: 7

云游戏也可称为游戏点播,是以云计算为基础的新型游戏模式,在该模式下,所有游戏都在云端服务器运行,将渲染完成后游戏画面压缩后通过网络传送给用户,其本质属于交互性在线视频流,可以为用户带来了更好游戏体验,使得用户游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本视频解压功能就可以满足游戏需求,摆脱了对硬件的依赖。

近些年,随着5G网络逐渐完成商业化应用,云游戏成为电子游戏行业未来发展趋势之一,例如谷歌(Google)、微软(Microsoft)、腾讯(Tencent)、华为(HUAWEI)等互联网巨头纷纷入局云游戏领域,使得云游戏产业进入了快速发展阶段,营收额不断攀升。根据数据显示,2018年,全球云游戏产业消费者支出金额约为3.9亿美元,预计到2023年,这个数字将突破24亿美元,期间年均复合增长率约达43.8%。

作为全球最大的电子游戏消费市场之一,德国消费者对云游戏表示出了浓厚兴趣。根据调查显示,在德国,约有50%以上消费者听说过云游戏,约有25%以上消费者知晓并了解云游戏,而在了解云游戏消费群体中,约有620万余人使用过云游戏或者尝试过云游戏服务,占该群体比例约达35%左右,另有30%左右消费者表示虽然尚未进行云游戏但希望云游戏迅速普及,由此可见,德国云游戏市场可挖掘潜力巨大。

根据新思界行业研究中心发布的《2021-2025年德国云游戏市场深度调研分析报告》显示,目前,德国云游戏产业已经有不少参与者,其中最引人注目的便是德国网络运营商德国电信(Deutsche Telekom AG)。2020年8月,德国电信凭借自身提供的LTE和5G网络服务正式推出旗下云游戏平台MagentaGaming,该平台提供了约近100款电子游戏云游戏服务,使用了去中心化边缘云概念,尽可能的缩短了与用户距离,一经推出便收获了约近2万多名试用用户,在德国云游戏领域颇具影响力。

新思界德国行业分析师认为,云游戏是以云计算为基础的新型游戏模式,其使得用户摆脱了硬件限制,为用户带来了更好的游戏体验。德国是全球第四大经济体,也是世界最大的电子游戏消费市场之一,其国内云游戏产业目前虽然有一定数量参与者,但是产业尚未成熟,用户粘性程度不高,结合德国消费者对云游戏服务浓郁兴趣来看,未来可挖掘潜力较大。


关键字: 云游戏
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